PEQUENAS IDEIAS. GRANDES DESCOBERTAS. Para brincar longe das telas
olha, mãe!
Todas as brincadeiras
CRIAR · 4 A 8 ANOS

Um barquinho, mil viagens

Dobrar, inventar e navegar no faz de conta.

3 min de preparo Cerca de 25 min para brincar Em casa
Cabe numa mesaPouco barulhoAdulto brinca juntoPode fazer sentado

Vamos brincar?

As dobras, uma de cada vez

Os desenhos mostram a forma da folha em cada etapa. Linhas tracejadas indicam marcas de dobra. O adulto pode dobrar enquanto a criança escolhe as cores e a viagem.

  1. 1. Dobre ao meio

    Use uma folha retangular em pé. Leve a borda de baixo até a de cima.

  2. 2. Marque o centro

    Com a borda fechada em cima, dobre da esquerda para a direita e abra só essa última dobra.

  3. 3. Leve os cantos ao meio

    Dobre os dois cantos superiores até a marca central. Uma faixa fica sobrando embaixo.

  4. 4. Faça um chapéu

    Levante a faixa da frente. Vire e levante a de trás. Dobre as pequenas pontas que sobram para contornar o triângulo.

  5. 5. Abra e achate

    Abra o chapéu por baixo. Aproxime as duas pontas laterais até achatar em um losango.

  6. 6. Levante as pontas

    Leve a ponta inferior da camada da frente até o topo. Vire e repita na outra camada.

  7. 7. Abra mais uma vez

    Abra o triângulo por baixo, aproxime os cantos e achate em um losango menor.

  8. 8. Puxe e abra o barco

    Segure as duas pontas superiores e afaste com cuidado. Abra um pouco a base para o barco ficar de pé.

Não saiu igual? Tudo bem usar um barco já dobrado. Para brincar sem água, desenhem um rio no papel.

Um cuidado antes de começar

Não exigir precisão. O adulto pode preparar o barco se dobrar gerar frustração.

Uma ideia, jeitos diferentes

PARA SIMPLIFICAR

Decore um barco previamente dobrado e invente um passageiro.

PARA IR ALÉM

Faça barcos de tamanhos diferentes e conte uma viagem com três paradas.

O que pode surgir na brincadeira

Sequência de ações, percepção espacial e imaginação. Acompanhe o interesse da criança, sem cobrar um resultado.